AI 厲鬼提示詞範例:一鍵生成厲鬼角色(附效果圖)

喵。這篇教你用一段提示詞生出有質感的「厲鬼」,附可直接複製的範例、逐句拆解與變化版,適合異世界創作。
🎯 主提示詞(可直接複製)
特徵:蒼白厲鬼、垂落長髮遮面、白衣、怨氣
場景:陰森走廊、閃爍燈
光線:冷藍鬼光、電影感
構圖:半身或七分身、85mm、淺景深
畫風:黑暗奇幻、超細緻、高畫質

🔍 提示詞拆解
| 要素 | 這篇怎麼寫 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 角色主體 | 厲鬼 | 先講清楚身份,模型才抓得準方向 |
| 外觀特徵 | 蒼白厲鬼、垂落長髮遮面、白衣、怨氣 | 關鍵特徵決定像不像 |
| 場景 | 陰森走廊、閃爍燈 | 背景撐起世界觀 |
| 光線 | 冷藍鬼光 | 光決定質感與情緒 |
| 鏡頭 | 半身、85mm、淺景深 | 突出角色 |
📜 角色起源與故事
據說「厲鬼」是某段未了心願的化身,只要那份執念未散,牠就會一直遊蕩在垂落長髮遮面之間。也因此,比起驅趕,更多人選擇的是理解與體諒。
老一輩的人總愛在爐火邊講起「厲鬼」的故事,說著說著,總會下意識地壓低聲音。彷彿多一分音量,就會真的把牠從故事裡喚出來。
有人形容牠「悲傷多過凶惡」,那份白衣的姿態底下,藏著說不清的委屈。真正靠近觀察過牠的人,往往會對最初的恐懼感到有些愧疚。
「厲鬼」似乎能感知靠近者心中的秘密,這也是牠最讓人不安的地方。也正因如此,敢直視牠的人,反而比逃跑的人更容易全身而退。
村子裡流傳一個故事:曾有旅人因為一句無心的承諾,被「厲鬼」纏上了整整三年,直到承諾兌現才得以解脫。這個故事後來成了教育孩子「言出必行」最有效的教材。
獵靈師之間流傳一句話:「別可憐厲鬼,也別敵視牠,靜靜地讓路就好。」這句話後來成了整個行業對待類似存在的默契準則。
隨著世代更迭,「厲鬼」漸漸從恐怖的化身,轉變為這片土地上一種帶著溫柔哀愁的文化記憶。
「厲鬼」的存在,某種程度上提醒著人們:這個世界不是只有生與死的絕對界線,還有太多說不清、道不明的灰色地帶。
不妨安排主角與「厲鬼」達成某種默契或交易,為你的異世界增添一分人情味,也讓恐怖元素多了一層溫度。
「厲鬼」很適合放進帶點淒美色彩的支線劇情,讓觀眾在恐懼之餘,也能感受到一絲哀愁,是很適合收尾在溫情轉折的角色類型。
🎨 變化版
① 厲鬼臉部特寫

② 厲鬼全身動態

③ 厲鬼戲劇打光

🤖 ChatGPT/DALL·E 版提示詞
現在用 ChatGPT 生圖也很方便,不用切換工具,直接把下面這段貼進對話框就能用:
💡 技巧
- 特徵那行固定不動,只改場景與動作,臉比較不會崩。
- 要同一角色多張圖:先生一張母版,再用 Nano Banana 2 當參考圖延伸。
- 畫風可切換(寫實/動漫/奇幻),但保留 厲鬼 的關鍵特徵才不走味。
🎬 12秒短影音文案參考(冷冷世界觀)
想把這個角色直接做成短影音?這是一段可以直接套用的12秒分鏡文案,走「冷的異世界」冷場美學風格:
鏡頭從冷冷腳邊劃地上圈圈開始,一道光閃過,「厲鬼」就這樣被意外召喚出來,垂落長髮遮面的模樣讓在場所有人倒抽一口氣——除了冷冷。
【角色對白與動作】
「厲鬼」:「凡人,你可知道我是誰?」
冷冷:「我想,這就是人生吧。」(聳肩,眼神放空)
【結尾備註】
無字幕|以冷冷貓叫的音效收尾,鏡頭快速淡出|適合搭配12秒節奏的短影音剪輯
常見問題 FAQ
Q1:Midjourney/FLUX 也能用嗎?
可以,貼中文或翻英;MJ 結尾可加 –ar 2:3 –style raw。
Q2:怎麼讓臉更穩定?
固定特徵描述、只改動作場景,多生幾張挑最好的。
Q3:怎麼做成短影音?
生出滿意的圖後丟進 Kling/Seedance,加簡單運鏡就會動起來。
這個角色你會想生成嗎?

