AI 魚人提示詞範例:一鍵生成魚人角色(附效果圖)

喵。這篇教你用一段提示詞生出有質感的「魚人」,附可直接複製的範例、逐句拆解與變化版,適合異世界創作。
🎯 主提示詞(可直接複製)
特徵:藍綠魚鱗、鰭、蹼、魚眼、三叉戟
場景:深海礁石、氣泡
光線:幽藍水光、電影感
構圖:半身或七分身、85mm、淺景深
畫風:黑暗奇幻、超細緻、高畫質

🔍 提示詞拆解
| 要素 | 這篇怎麼寫 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 角色主體 | 魚人 | 先講清楚身份,模型才抓得準方向 |
| 外觀特徵 | 藍綠魚鱗、鰭、蹼、魚眼、三叉戟 | 關鍵特徵決定像不像 |
| 場景 | 深海礁石、氣泡 | 背景撐起世界觀 |
| 光線 | 幽藍水光 | 光決定質感與情緒 |
| 鏡頭 | 半身、85mm、淺景深 | 突出角色 |
📜 角色起源與故事
在古老的怪物圖鑑裡,「魚人」被列為「不建議單獨遭遇」的存在,牠藍綠魚鱗的姿態足以讓最勇敢的冒險者卻步。即使是資深的討伐隊,出發前也總會再三確認情報與退路。
在冷的異世界最陰暗的角落,流傳著關於「魚人」的耳語。沒有人確切知道牠是何時出現的,只知道每當藍綠魚鱗的氣息瀰漫,就代表牠不遠了;許多村落甚至發展出一整套「避而不談」的默契,深怕多說一句就會招來牠的注意。
有經驗的獵人發現,「魚人」其實會避開不必要的衝突,牠的鰭更多時候是警告,而非攻擊的前兆。真正危險的,往往是那些不懂得讀懂警告、執意逼近的外來者。
牠的鰭並非單純的裝飾,而是狩獵與威嚇的武器;每一次現身,都伴隨著獵物本能的恐懼。老練的獵人光是看見那個輪廓從霧裡浮現,就知道這場遭遇不會輕鬆收場。
獵魔人公會的檔案裡,關於「魚人」的委託總是標註著最高警戒等級,因為太多前輩再也沒有回來覆命。年輕的獵人在接下委託前,總會先去翻閱那疊厚厚的失敗紀錄。
地方誌裡記載著一次「魚人」大舉入侵村莊的事件,最終是靠著理解牠藍綠魚鱗習性的智者,才化解了一場浩劫。那位智者後來寫下的觀察筆記,至今仍是討伐公會的重要參考資料。
隨著時間推移,「魚人」的傳說也漸漸從單純的恐怖故事,演變成這片土地文化記憶的一部分。
「魚人」的存在,某種程度上也劃出了文明與荒野之間的界線——牠的地盤越靠近人類聚落,就意味著這條界線正在悄悄鬆動。
如果想營造「越到後面越危險」的節奏,可以讓「魚人」先以傳聞、痕跡的形式鋪墊,最後才正面登場,這種延遲滿足的手法很適合短影音的分集敘事。
「魚人」也適合當作角色成長的試煉——一次無法戰勝、只能狼狽逃離的相遇,往往比擊敗牠更有戲劇張力,也更容易讓觀眾記住這個角色。
🎨 變化版
① 魚人臉部特寫

② 魚人全身動態

③ 魚人戲劇打光

🤖 ChatGPT/DALL·E 版提示詞
現在用 ChatGPT 生圖也很方便,不用切換工具,直接把下面這段貼進對話框就能用:
💡 技巧
- 特徵那行固定不動,只改場景與動作,臉比較不會崩。
- 要同一角色多張圖:先生一張母版,再用 Nano Banana 2 當參考圖延伸。
- 畫風可切換(寫實/動漫/奇幻),但保留 魚人 的關鍵特徵才不走味。
🎬 12秒短影音文案參考(冷冷世界觀)
想把這個角色直接做成短影音?這是一段可以直接套用的12秒分鏡文案,走「冷的異世界」冷場美學風格:
畫面一轉,森林小徑盡頭,「魚人」緩緩現身,藍綠魚鱗讓周圍空氣都安靜下來,冷冷倒是一派輕鬆地打了個招呼。
【角色對白與動作】
「魚人」:「……算了,你走吧。」
冷冷:「當時真的好糗喔。」(自顧自回憶起不相關的往事)
【結尾備註】
無字幕|鏡頭停在冷冷的招牌無表情特寫,停格2秒後淡出|可疊加冷系配樂與貓叫音效
常見問題 FAQ
Q1:Midjourney/FLUX 也能用嗎?
可以,貼中文或翻英;MJ 結尾可加 –ar 2:3 –style raw。
Q2:怎麼讓臉更穩定?
固定特徵描述、只改動作場景,多生幾張挑最好的。
Q3:怎麼做成短影音?
生出滿意的圖後丟進 Kling/Seedance,加簡單運鏡就會動起來。
這個角色你會想生成嗎?

