AI 樹人提示詞範例:一鍵生成樹人角色(附效果圖)

喵。這篇教你用一段提示詞生出有質感的「樹人」,附可直接複製的範例、逐句拆解與變化版,適合異世界創作。
🎯 主提示詞(可直接複製)
特徵:巨大樹軀、藤蔓、發光樹眼、樹枝手臂
場景:古老森林、光束
光線:金綠森林光、電影感
構圖:半身或七分身、85mm、淺景深
畫風:奇幻寫實、超細緻、高畫質

🔍 提示詞拆解
| 要素 | 這篇怎麼寫 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 角色主體 | 樹人 | 先講清楚身份,模型才抓得準方向 |
| 外觀特徵 | 巨大樹軀、藤蔓、發光樹眼、樹枝手臂 | 關鍵特徵決定像不像 |
| 場景 | 古老森林、光束 | 背景撐起世界觀 |
| 光線 | 金綠森林光 | 光決定質感與情緒 |
| 鏡頭 | 半身、85mm、淺景深 | 突出角色 |
📜 角色起源與故事
在古老的怪物圖鑑裡,「樹人」被列為「不建議單獨遭遇」的存在,牠巨大樹軀的姿態足以讓最勇敢的冒險者卻步。即使是資深的討伐隊,出發前也總會再三確認情報與退路。
旅人們口耳相傳一個警告:見到巨大樹軀般的痕跡,就該立刻掉頭——那是「樹人」出沒的訊號。這條警告流傳了太多世代,久到已經變成鄉野間近乎本能的直覺反應。
牠的藤蔓並非單純的裝飾,而是狩獵與威嚇的武器;每一次現身,都伴隨著獵物本能的恐懼。老練的獵人光是看見那個輪廓從霧裡浮現,就知道這場遭遇不會輕鬆收場。
與其說牠殘暴,不如說牠遵循著自己那套原始而純粹的生存法則——藤蔓只是牠表達存在的方式。牠不會無故獵殺,只是這個世界很少有人願意花時間去理解一頭怪物的邏輯。
地方誌裡記載著一次「樹人」大舉入侵村莊的事件,最終是靠著理解牠巨大樹軀習性的智者,才化解了一場浩劫。那位智者後來寫下的觀察筆記,至今仍是討伐公會的重要參考資料。
有學者主張「樹人」其實是某個更古老封印的殘留物,牠的每一次甦醒,都與世界某處的異變遙相呼應。這個理論至今尚無定論,卻讓牠的存在多了一層難以忽視的宿命感。
「樹人」的存在,某種程度上也劃出了文明與荒野之間的界線——牠的地盤越靠近人類聚落,就意味著這條界線正在悄悄鬆動。
隨著時間推移,「樹人」的傳說也漸漸從單純的恐怖故事,演變成這片土地文化記憶的一部分。
把「樹人」設定成某個更大陰謀的爪牙,會讓你的世界觀多一層值得挖掘的縱深,也為後續劇情留下可以延伸的伏筆。
在你的短影音或漫畫劇情裡,「樹人」很適合作為中後期的強敵登場,牠巨大樹軀的視覺特徵天生就自帶壓迫感,光是遠景剪影就能營造出足夠的緊張感。
🎨 變化版
① 樹人臉部特寫

② 樹人全身動態

③ 樹人戲劇打光

🤖 ChatGPT/DALL·E 版提示詞
現在用 ChatGPT 生圖也很方便,不用切換工具,直接把下面這段貼進對話框就能用:
💡 技巧
- 特徵那行固定不動,只改場景與動作,臉比較不會崩。
- 要同一角色多張圖:先生一張母版,再用 Nano Banana 2 當參考圖延伸。
- 畫風可切換(寫實/動漫/奇幻),但保留 樹人 的關鍵特徵才不走味。
🎬 12秒短影音文案參考(冷冷世界觀)
想把這個角色直接做成短影音?這是一段可以直接套用的12秒分鏡文案,走「冷的異世界」冷場美學風格:
鏡頭帶到冷冷面前,一陣風吹過,「樹人」憑空出現,巨大樹軀的細節在逆光下格外清晰,冷冷只是眨了眨眼,沒有太大反應。
【角色對白與動作】
「樹人」:「凡人,你可知道我是誰?」
冷冷:「我想,這就是人生吧。」(聳肩,眼神放空)
【結尾備註】
無字幕|「樹人」錯愕的表情與冷冷淡定的臉部特寫交叉剪輯收尾|結尾可疊字幕梗『冷場成功』
常見問題 FAQ
Q1:Midjourney/FLUX 也能用嗎?
可以,貼中文或翻英;MJ 結尾可加 –ar 2:3 –style raw。
Q2:怎麼讓臉更穩定?
固定特徵描述、只改動作場景,多生幾張挑最好的。
Q3:怎麼做成短影音?
生出滿意的圖後丟進 Kling/Seedance,加簡單運鏡就會動起來。
這個角色你會想生成嗎?

