AI 骨女提示詞範例:一鍵生成骨女角色(附效果圖)

喵。這篇教你用一段提示詞生出有質感的「骨女」,附可直接複製的範例、逐句拆解與變化版,適合異世界創作。
🎯 主提示詞(可直接複製)
特徵:半人半骨、破舊和服、幽怨、蒼白
場景:荒廢庭院、月夜
光線:冷藍鬼光、電影感
構圖:半身或七分身、85mm、淺景深
畫風:黑暗奇幻、超細緻、高畫質

🔍 提示詞拆解
| 要素 | 這篇怎麼寫 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 角色主體 | 骨女 | 先講清楚身份,模型才抓得準方向 |
| 外觀特徵 | 半人半骨、破舊和服、幽怨、蒼白 | 關鍵特徵決定像不像 |
| 場景 | 荒廢庭院、月夜 | 背景撐起世界觀 |
| 光線 | 冷藍鬼光 | 光決定質感與情緒 |
| 鏡頭 | 半身、85mm、淺景深 | 突出角色 |
📜 角色起源與故事
「骨女」的傳說比這片土地上任何一座城池都還要古老,牠的故事口耳相傳,早已與真實混雜難分。有人堅信那只是嚇唬孩子的鄉野怪談,卻也有人一輩子不敢在深夜提起牠的名字。
據說「骨女」是某段未了心願的化身,只要那份執念未散,牠就會一直遊蕩在半人半骨之間。也因此,比起驅趕,更多人選擇的是理解與體諒。
「骨女」似乎能感知靠近者心中的秘密,這也是牠最讓人不安的地方。也正因如此,敢直視牠的人,反而比逃跑的人更容易全身而退。
牠的破舊和服特徵,據說正是牠生前(或誕生時)最深的執念所化。每一次現身,都像是在無聲地訴說著那段未完的故事。
有陰陽師世家的紀錄提到,曾嘗試以正式儀式招待「骨女」,換來的卻是一整夜的靜默對視,誰也沒有先開口。那份紀錄至今仍被小心翼翼地保存在家族祕櫃裡。
據說每隔數十年,「骨女」就會在同一個地方出現一次,彷彿在等待一個永遠不會來的人。附近的居民早已習慣,甚至會刻意留一盞燈為牠而亮。
牠的故事之所以流傳不衰,或許是因為每個人心裡,都藏著一份不敢說出口的執念,恰好在牠身上找到了共鳴。
對於失去至親的人來說,「骨女」的傳說反而是一種安慰——至少證明了,有些牽掛,是可以跨越生死留下來的。
不妨安排主角與「骨女」達成某種默契或交易,為你的異世界增添一分人情味,也讓恐怖元素多了一層溫度。
「骨女」的存在很適合用來鋪陳「無字幕」風格短片的留白氛圍,讓觀眾自己腦補後續,留下更深的餘韻。
🎨 變化版
① 骨女臉部特寫

② 骨女全身動態

③ 骨女戲劇打光

🤖 ChatGPT/DALL·E 版提示詞
現在用 ChatGPT 生圖也很方便,不用切換工具,直接把下面這段貼進對話框就能用:
💡 技巧
- 特徵那行固定不動,只改場景與動作,臉比較不會崩。
- 要同一角色多張圖:先生一張母版,再用 Nano Banana 2 當參考圖延伸。
- 畫風可切換(寫實/動漫/奇幻),但保留 骨女 的關鍵特徵才不走味。
🎬 12秒短影音文案參考(冷冷世界觀)
想把這個角色直接做成短影音?這是一段可以直接套用的12秒分鏡文案,走「冷的異世界」冷場美學風格:
冷冷正在啃便利商店買的飯糰,「骨女」帶著半人半骨的氣場從異世界迷霧中走出,冷冷嚼了嚼,才慢半拍地反應過來。
【角色對白與動作】
「骨女」:「這裡不是給普通人闖入的地方。」
冷冷:「好啦好啦,我這就走。」(原地不動)
【結尾備註】
無字幕|「骨女」錯愕的表情與冷冷淡定的臉部特寫交叉剪輯收尾|結尾可疊字幕梗『冷場成功』
常見問題 FAQ
Q1:Midjourney/FLUX 也能用嗎?
可以,貼中文或翻英;MJ 結尾可加 –ar 2:3 –style raw。
Q2:怎麼讓臉更穩定?
固定特徵描述、只改動作場景,多生幾張挑最好的。
Q3:怎麼做成短影音?
生出滿意的圖後丟進 Kling/Seedance,加簡單運鏡就會動起來。
這個角色你會想生成嗎?

