AI 怨靈提示詞範例:一鍵生成怨靈角色(附效果圖)

喵。這篇教你用一段提示詞生出有質感的「怨靈」,附可直接複製的範例、逐句拆解與變化版,適合異世界創作。
🎯 主提示詞(可直接複製)
特徵:半透明幽靈、飄動、扭曲、鬼氣、發光
場景:廢墟夜霧、鬼火
光線:幽綠鬼光、電影感
構圖:半身或七分身、85mm、淺景深
畫風:黑暗奇幻、超細緻、高畫質

🔍 提示詞拆解
| 要素 | 這篇怎麼寫 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 角色主體 | 怨靈 | 先講清楚身份,模型才抓得準方向 |
| 外觀特徵 | 半透明幽靈、飄動、扭曲、鬼氣、發光 | 關鍵特徵決定像不像 |
| 場景 | 廢墟夜霧、鬼火 | 背景撐起世界觀 |
| 光線 | 幽綠鬼光 | 光決定質感與情緒 |
| 鏡頭 | 半身、85mm、淺景深 | 突出角色 |
📜 角色起源與故事
每逢夜深人靜,總有人說在異世界的偏僻角落瞥見「怨靈」的身影——那半透明幽靈般的存在,介於生與死之間。沒有人能說清牠究竟是什麼時候開始出沒的,只知道每一代人都有屬於自己的目擊版本。
「怨靈」的傳說比這片土地上任何一座城池都還要古老,牠的故事口耳相傳,早已與真實混雜難分。有人堅信那只是嚇唬孩子的鄉野怪談,卻也有人一輩子不敢在深夜提起牠的名字。
牠的飄動特徵,據說正是牠生前(或誕生時)最深的執念所化。每一次現身,都像是在無聲地訴說著那段未完的故事。
有人形容牠「悲傷多過凶惡」,那份飄動的姿態底下,藏著說不清的委屈。真正靠近觀察過牠的人,往往會對最初的恐懼感到有些愧疚。
獵靈師之間流傳一句話:「別可憐怨靈,也別敵視牠,靜靜地讓路就好。」這句話後來成了整個行業對待類似存在的默契準則。
有陰陽師世家的紀錄提到,曾嘗試以正式儀式招待「怨靈」,換來的卻是一整夜的靜默對視,誰也沒有先開口。那份紀錄至今仍被小心翼翼地保存在家族祕櫃裡。
對於失去至親的人來說,「怨靈」的傳說反而是一種安慰——至少證明了,有些牽掛,是可以跨越生死留下來的。
牠的故事之所以流傳不衰,或許是因為每個人心裡,都藏著一份不敢說出口的執念,恰好在牠身上找到了共鳴。
可以讓「怨靈」成為串起某個懸案的關鍵線索,牠的出現本身就是一個尚未解開的謎題,能自然帶出更多背景故事。
不妨安排主角與「怨靈」達成某種默契或交易,為你的異世界增添一分人情味,也讓恐怖元素多了一層溫度。
🎨 變化版
① 怨靈臉部特寫

② 怨靈全身動態

③ 怨靈戲劇打光

🤖 ChatGPT/DALL·E 版提示詞
現在用 ChatGPT 生圖也很方便,不用切換工具,直接把下面這段貼進對話框就能用:
💡 技巧
- 特徵那行固定不動,只改場景與動作,臉比較不會崩。
- 要同一角色多張圖:先生一張母版,再用 Nano Banana 2 當參考圖延伸。
- 畫風可切換(寫實/動漫/奇幻),但保留 怨靈 的關鍵特徵才不走味。
🎬 12秒短影音文案參考(冷冷世界觀)
想把這個角色直接做成短影音?這是一段可以直接套用的12秒分鏡文案,走「冷的異世界」冷場美學風格:
鏡頭帶到冷冷面前,一陣風吹過,「怨靈」憑空出現,半透明幽靈的細節在逆光下格外清晰,冷冷只是眨了眨眼,沒有太大反應。
【角色對白與動作】
「怨靈」:「……算了,你走吧。」
冷冷:「當時真的好糗喔。」(自顧自回憶起不相關的往事)
【結尾備註】
無字幕|以冷冷貓叫的音效收尾,鏡頭快速淡出|適合搭配12秒節奏的短影音剪輯
常見問題 FAQ
Q1:Midjourney/FLUX 也能用嗎?
可以,貼中文或翻英;MJ 結尾可加 –ar 2:3 –style raw。
Q2:怎麼讓臉更穩定?
固定特徵描述、只改動作場景,多生幾張挑最好的。
Q3:怎麼做成短影音?
生出滿意的圖後丟進 Kling/Seedance,加簡單運鏡就會動起來。
這個角色你會想生成嗎?

